Kapitler

No-code landskabet kan være forvirrende. Hvilke af de mange tusinde værktøjer skal du bruge? Bogen introducerer dig til de 25 vigtigste og udfordrer dig til at bygge din første prototype med hvert af dem.
Bogens primære sektioner
Intro: Hvorfor no-code?
4 kapitler
30 sider
Forord, intro, kompetencer, kultur
Landskabet: Mød værktøjerne
25 kapitler
164 sider
Grundopbygning, kom hurtigt i gang, alternativer
Kogebogen: Byg dine første prototyper
29 kapitler
110 sider
Træningsprogram på tre måneder, 25 projekter
Outro: Sådan kommer du i gang
4 kapitler
24 sider
Tiltag din arbejdsplads bør tage, parlør

Tag på opdagelse i landskabet

“No-code is any tool that leads to the creation of working software that doesn’t require a translation layer of transforming a design to code or to the working product. So it’s basically anytime you’re creating software, workflows, or things that solve a problem that was classically done by a developer but now you’re using a visual interface to do it.
Vlad Magdalin (CEO & Co-Founder, Webflow)
Udvalgte værktøjer i landskabet
Stripe: Lad pengene rulle ind
Logik
Moderat til svær
Koji: Udgiv dit første spil
Grænseflade
Nem til moderat
Webflow: Byg et website
Grænseflade
Nem til moderat
Twilio: SMS som grænseflade
Grænseflade / Logik
Moderat til svær
Airtable: Byg en database
Data / Grænseflade
Nem til moderat
Coda: Dokumenter med data
Grænseflade
Nem til moderat
Parabola: Hent data med API'er
Data / Logik
Moderat til svær
Datawrapper: Visualisering af data
Grænseflade
Nem til moderat
Landbot: Byg din egen chatbot
Grænseflade / Logik
Nem til moderat